手機遊戲廣告與詐騙生意
那些對玩法撒謊的手機遊戲廣告並不是粗心的失誤——它們是刻意為之、利潤驚人的策略,而這對玩家、誠實的遊戲開發者,尤其是孩子來說都是壞消息。
- 手機遊戲在2025年達到818億美元的規模,而它的祕密武器是假廣告,而非好遊戲。
- 廣告裡那些炫目的動作根本不存在——大多數遊戲不過是《Candy Crush》那種三消益智遊戲。
- 廣告是由追逐點擊的演算法打造的,因此哪個謊言表現最好,就能拿到全部的預算。
- 廣告刻意使用假的「失敗」情境,欺騙你的大腦以為「這我也做得到」,於是你就安裝了。
- 真正的錢來自「鯨魚」——不到1%的玩家會上癮,每週花費數百美元,而孩子則在父母的手機上累積帳單。
展望:像Runway和Google Flow這類AI影片工具,很快就能以近乎免費的成本大量生產這些假廣告,讓應用程式商店充斥更多具欺騙性的遊戲——不過對AI反感的年輕玩家,或許會開始對它們視而不見。